Blockchain Video Streaming kot ekosistem izmenjave vrednosti: CryptoComes se pogovarja z Verasity

Ko se evforične ideje o možnih aplikacijah Blockchain širijo, mnogi startupi upajo, da bodo postali tisti, ki bodo nadomestili glavne, donosne platforme – Googles, Amazonke in Facebooki današnje resničnosti – z nečim bolj preglednim, pravičnim, decentraliziranim in skupnostnim. Tudi dirka za naslednji “Youtube” se ogreva, na igrišče vstopa veliko igralcev. CryptoComes se je s soustanoviteljem Verasity Davidom Ormanom in Davidom Simmonsom pogovarjal o ne tako oddaljeni prihodnosti pretakanja videoposnetkov, ki ga poganja Blockchain.

Katya Michaels: Kako ste prišli do prijave za Blockchain tehnologija za pretakanje video posnetkov? Kako Blockchain pomaga doseči vaše cilje s platformo?

David Orman: Naša ekipa ima globoko raziskovalno in tehnično ozadje v video prostoru. Izdelovali smo video predvajalnik z belimi nalepkami, ki potrebuje napredno tehnologijo, da bi lahko skaliral z visoko kakovostjo, nizkim medpomnilnikom in nizko zakasnitvijo.

Sprva smo se obrnili na Blockchain, da bi na video platformi obračunavali in snemali posamezne poglede – kar imenujemo Proof of View. S tem smo ugotovili, da lahko spremenimo izmenjavo vrednosti znotraj ekosistema.

Gledalec lahko pride na platformo, izbere, katero oglaševanje bo gledal in za to dobi plačilo v kovancu. Ustvarjalci vsebine se lahko odločijo, kako bodo plačani za svojo vsebino – ne glede na to, ali gre za donacije, plačilo na ogled ali naročnine.

Delamo tudi nekaj na področju mikrotransakcij, ker bi se video platforma lahko zelo hitro razširila in postala globalna. Z lastnim Delegiranim dokazom o vložku v blokchain lahko naredimo do 100.000 transakcij na sekundo, kar je izjemno veliko in nam daje resnično konkurenčno prednost. Vendar nismo peer-to-peer platforma, kar je veliko drugih platform, ker nam omogoča, da gledalcem kjer koli po svetu in v kateri koli napravi zagotovimo kakovostnejšo uporabniško izkušnjo.

kartica

Izzivi P2P za pretakanje videa

KM: Bi lahko pojasnili, zakaj P2P ni bil najboljša izbira za Verasity?

Adam Simmons: Naredili smo veliko raziskav in naša tehnologija znatno zniža stroške distribucije, pa tudi težave gledalcev na svetovni ravni, na primer ogled šibkejših povezav.

Da bi gledalci in ustvarjalci sprejeli platformo, morate imeti dobro izkušnjo gledanja. Če sem šel na novo video platformo in se video ni naložil, je bilo veliko medpomnjenja, kakovost je bila slaba – nikoli se ne vrnem. Če gledalcev ni – ustvarjalci ne bodo prišli.

Pri P2P morate imeti ogromno semen, da si bodo ljudje lahko ogledali vsebino. To se odlično obnese, če je vsebina že priljubljena in jo seje veliko ljudi. Če pa si poskušate ogledati video v Kaliforniji in je edino seme tega videoposnetka v Aziji, boste doživeli strašno izkušnjo gledanja. Preprosto ne meri. Če bi se, in če bi bila ta čudovita stvar tako poceni in enostavna za uporabo, bi jo Google, Facebook, Vimeo ali te glavne platforme že izkoristili.

Drugi izziv pri P2P so stroški. Če pogledamo iz a Blockchain perspektive kot brezplačen sistem v bistvu uporablja žetone za spodbujanje ljudi k uporabi njihovih virov za ogled vsebine. To operacijsko podjetje morda ne bo stalo ničesar, vendar znaša ekonomijo žetonov ogromno, da spodbudi dovolj semen, da lahko celo majhna količina vsebine ima dobro izkušnjo gledalcev.

Tretji vidik je, da če imate resnično decentraliziran pristop, je lahko moderiranje izjemno težko. V programu Verasity je naša politika moderiranja vsebine preprosta – ali je zakonita? Brez moderiranja in cenzure je z vidika svobode tiska super. Težava je v tem, da če resnično nimate nobenega moderiranega okolja, ljudem ne bo trajalo prav dolgo, da naložijo zelo nezakonito vsebino. To bo nekaj, kar bo celotno platformo odvzelo in vlade blokiralo na nacionalni ravni.

Torej obstajajo trije glavni problemi s P2P, ki so potencialno katastrofalni za platformo za izmenjavo videov, in nismo videli nobene dobre rešitve.

kartica

Drugačen model oglaševanja

KM: V programu Verasity oglaševalci neposredno komunicirajo z gledalci. Nekatere decentralizirane video platforme želijo v celoti izrezati oglaševalski vidik, pri čemer ostane samo transakcija med ustvarjalci in gledalci. Ali mislite, da je to nerealno ali neoptimalno??

AS: Vse je v tem, kje so oglaševalci na borzi vrednosti. Na tradicionalni platformi, kot je Youtube, gledalec gleda oglas, oglaševalec plača platformo, platforma prevzame njihove stroške, da plača delničarjem, nato pa nekaj prihodkov vrne ustvarjalcu. Ustvarjalec nima nobene možnosti glede vrste oglaševanje, gledalec nima izbire, ali si želi ogledati oglase ali ustvarjalca podpreti na druge načine.

Oglaševanja iz sistema nismo popolnoma odstranili, ker ponuja veliko vrednost ljudem, ki želijo sodelovati z njim. Kar smo storili, je, da oglaševalca premaknemo med gledalca in ustvarjalca.

Trg oglaševanja spletnih videoposnetkov znaša milijarde in milijarde dolarjev, zato je tam ogromno potencialnih prihodkov. Zakaj bi se kot platforma morali tako odločiti? Na naših uporabnikih in naši skupnosti je, da izberejo, kako se želijo ukvarjati z oglaševanjem, in jim bomo plačali za pozornost v našem kovancu, Vera. Oglaševalcu omogočamo neposredno izmenjavo vrednosti z gledalcem.

Neposredno nadomestilo za ustvarjalce

KM: Kateri so nekateri dejavniki, ki spodbujajo javnost k prehodu s platform, kot je Youtube, na model neposrednega nadomestila za izvajalce? Ali gre za finančne spodbude za gledanje oglaševanja ali za sodelovanje v tej skupnosti ali priložnost za neposredno vlaganje v ustvarjalca?

DO: Če lahko na platformo vključimo skupnost vsebin, ki ljudem omogoči, da najdejo tisto, kar si želijo ogledati, ko jo želijo gledati, in jim omogočijo dobro izkušnjo gledanja, potem oglaševalski model temu ustreza..

kartica

Želimo, da bi lahko v prihodnosti na neki točki rekli, da dajemo veliko večjo vrednost kot samo cena, ki jo plačujejo, predstavlja večjo vrednost.

S konceptom Proof of View delamo tako, da platforme ni mogoče igrati. Zato lahko ustvarimo boljšo odgovornost na celotni platformi, ki bo dala resnično vrednost oglaševalcem, skupnosti vsebin in gledalcem..

AS: Neposredno plačevanje vsebine je pravzaprav mehanizem, ki se že pogosto uporablja. Če pogledate mobilne igre z brezplačnim igranjem, obstajajo možnosti gledanja oglasov za dragulje ali nakupa draguljev. Tudi v spletnih videoposnetkih je veliko gledalcev odprto za neposredno plačilo vsebine.

Izziv za ustvarjalce na platformi, ki se financira izključno iz oglasov, je, da je denar, ki ga dobite za prikazan oglas, neverjetno majhen. Edini način za učinkovito monetizacijo na teh platformah je pridobiti milijarde ogledov. Zdaj to odlično deluje, če imate smešen mačji videoposnetek, ki ga je bilo poceni narediti, vendar je to samo ena vrsta vsebine.

Kaj pa vrhunska vsebina, na primer televizijske oddaje ali film? Vrednost, ki jo ima vsebina, mora imeti model plačila na ogled ali model naročnine. Obstajajo tudi nišne ali izobraževalne vsebine, ki so morda zanimive le za nekaj tisoč ljudi na svetu, toda za te ljudi je vrednost tega videoposnetka neverjetno velika. Če bi ta video postavili na oglaševalsko platformo, bi zaslužil nekaj dolarjev. To ne bi upravičilo, da bi ga ustvarili in dali v splet. Ko ima ustvarjalec več možnosti za zaslužek, ima občinstvo dostop do večjega obsega žanrov in vrst vsebine.

kartica

Odprava manipulacije z vsebino

KM: Glede na to, da ni vmešavanja tretjih oseb, kako bo odkrivanje vsebine obravnavano na platformi?

AS: Naši mehanizmi priporočil so precej napredni, zgrajeni na podlagi vedenja gledalcev – katere videoposnetke gledate, s čim komunicirate ali sodelujete. Pomemben del tega, kako pripomočki za obdelavo priporočil temeljijo na tem, kako temelji vsebina na svetovni ravni. Težava tega danes v družabnih medijih ali drugih platformah za izmenjavo videov je v tem, da bi lahko s podatki manipulirali.

Trenutno resnično aktualna težava so lažne novice. Pojavi se v virih ljudi, ker se najprej zaseje z nakupom ponarejenih pogledov, všečkov in komentarjev, ki algoritme prevarajo tako, da mislijo, da je video ali del vsebine res priljubljen.

Naša tehnologija Proof of View to odpravlja, kar pomeni, da so priporočila veliko bolj natančna. To pa pomeni, da je izkušnja gledalcev in ustvarjanje vsebine boljše.

Naložbe in izmenjava vrednosti

KM: Gledalci lahko podpirajo ustvarjalce prek Spark Marketplace, tako da vlagajo v njihov kanal – to se skoraj zdi kot ICO znotraj ICO.

AS: O tem radi razmišljamo kot o množičnem financiranju plus ena. Crowdfunding je večinoma podpora izdelkom – če jim daste nekaj denarja, nekaj dobite nazaj. Obstajajo ljudje, ki poskušajo financirati množico za vsebino, na primer za dokumentarni film. Zelo težko pa je doseči, da ljudje v to vložijo veliko denarja, kajti vse, kar jim lahko ponudite, je zahvala ali vrstica v dobrovih.

Na Spark Marketplace, ker se vsa vsebina distribuira prek Verasity in se vse transakcije izvajajo na Blockchainu, lahko dejansko ustvarimo majhno pogodbo, ki del zaslužka v kanalu samodejno razdeli ljudem, ki so podprli ta kanal..

Lahko bi bil preprost kot običajni Youtuber, ki bi kupil novo kamero, vse do financiranja celotne TV serije. Ko gledalci v kanale vložijo nekaj Vere, lahko ustvarjalci ustvarijo bolj kakovostno vsebino, razširijo kanal, povečajo občinstvo in v zameno gledalci lahko sodelujejo pri uspehu, ki so ga pomagali ustvariti. To daje resnično spodbudo ljudem, da se vrnejo nazaj in postanejo tudi večji zagovorniki. Vsebine ustvarjalcev ne delijo samo zato, ker jim je všeč, temveč zato, ker imajo v njej svoj delež.

kartica

KM: Ko se govori o deležih in donosih, pa pomislim na pričakovanja vlagateljev in predpisi. Ali predvidevate kakšne težave s tem?

AS: Za vse, kar počnemo s podjetjem Sparks, imamo veliko ekipo izkušenih strokovnjakov in pravnih svetovalcev. Gradimo platformo, za katero želimo, da je uspešna, zato resnično poskrbimo, da je vse, kar počnemo, v skladu s smernicami svetovnih predpisov glede načina interakcije uporabnikov z njo.

To je še en vidik, kjer pride Proof of View – omogoča nam, da dodamo to dodatno stopnjo nadzora. Vsi podatki o transakcijah, analiza uspešnosti in smernice bodo na voljo gledalcem, ki želijo kupiti kanal Sparksl. Ustvarjalci lahko to prosto delijo s svojimi gledalci.

DO: Gre za gradnjo skupnosti znotraj skupnosti. Naša platforma je na voljo z zanesljivo odgovornostjo in visoko kakovostno tehnologijo. Na podlagi tega upamo spodbuditi žepe skupnosti, ki obdajajo vsebinske kanale, in bomo z ustvarjalci vsebin poskrbeli, da bodo lahko svojo vsebino promovirali in monetizirali bolj pregledno in učinkovito.